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Uso de Videojuegos y Transacciones Online en Estudiantes de Segundo Año de Escuelas Públicas y Privadas de la Ciudad de Río Cuarto. Construcción de Abordajes Posibles

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Uso de Videojuegos y Transacciones Online en Estudiantes de Segundo Año de Escuelas Públicas y Privadas de la Ciudad de Río Cuarto. Construcción de Abordajes Posibles
Esta ayudantía evalúa la exposición a videojuegos, el uso de transacciones online y la posible presencia de adicción en estudiantes de secundaria de Río Cuarto. Una propuesta para quienes quieran combinar psicología del desarrollo, salud digital y metodología cuantitativa.

📅Fecha inicio de inscripción: 📅Fecha fin de inscirpción: 👥Cupos de ayudantes: 📍Duración de cursado:
Febrero Mayo 5 Anual


Postulate para formar parte del equipo de investigación. Una vez finalizado el período de inscripción, se realizará el proceso de selección y se notificará a quienes hayan sido admitidos/as. La experiencia comenzará en el mes de agosto.


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